
สร้างเอฟเฟกต์เสียงจากคำบรรยาย
ระบุแหล่งกำเนิดเสียง การกระทำ วัสดุ และสภาพแวดล้อม สร้างเสียงเดินบนกรวด ประตูเหล็กเสียดสี เสียงลมผ่านแบบไซไฟ เสียงฝน นกร้อง หรือเสียงแจ้งเตือน โดยไม่ต้องอัดเอง
ลองสร้างเอฟเฟกต์เสียงคำบรรยายเสียงเอฟเฟกต์ที่สร้างแล้วเปลี่ยนข้อความเป็นเอฟเฟกต์เสียงสำหรับวิดีโอ เกม พอดแคสต์ และแอป บรรยายได้ตั้งแต่เสียงฝีเท้า เสียงคลิกในหน้าจอ ไปจนถึงเสียงกระแทกแบบภาพยนตร์และเสียงธรรมชาติ จากนั้นปรับความยาว เปิดเล่นวน และดาวน์โหลดได้เลย

ระบุแหล่งกำเนิดเสียง การกระทำ วัสดุ และสภาพแวดล้อม สร้างเสียงเดินบนกรวด ประตูเหล็กเสียดสี เสียงลมผ่านแบบไซไฟ เสียงฝน นกร้อง หรือเสียงแจ้งเตือน โดยไม่ต้องอัดเอง
ลองสร้างเอฟเฟกต์เสียงคำบรรยายเสียงเอฟเฟกต์ที่สร้างแล้ว
กำหนดความยาวได้ตั้งแต่ 0.5–30 วินาที หรือให้ AI เลือกจากคำบรรยาย เปิด 'เล่นวน' สำหรับเสียงฝน เสียงพื้นหลังในห้อง เสียงเครื่องยนต์ หรือบรรยากาศในเกมที่ต้องเล่นต่อเนื่อง
ลองสร้างเอฟเฟกต์เสียง0.5–30 วินาทีตัวเลือกเล่นวน
ปรับ 'ความตรงตามคำบรรยาย' เพื่อกำหนดว่า AI ควรยึดตามข้อความเพียงใด ลองเปลี่ยนระยะทาง ความดังรุนแรง พื้นผิว หรือสภาพแวดล้อม แล้วสร้างอีกเวอร์ชันเพื่อค้นหาเสียงที่เหมาะกับฉากเดียวกัน
ลองสร้างเอฟเฟกต์เสียงรายละเอียดของเสียงเอฟเฟกต์หลายเวอร์ชัน
เลือก MP3 แบบมาตรฐาน คุณภาพสูง หรือไฟล์ขนาดเล็ก หรือเลือก Opus คุณภาพสูง ฟังผลลัพธ์ ย้อนดูงานเก่าใน 'ประวัติ' และดาวน์โหลดเสียงไปใช้ในโปรแกรมตัดต่อ เกม พอดแคสต์ หรือแอป
ลองสร้างเอฟเฟกต์เสียงเสียงที่สร้างแล้วMP3 หรือ Opusเปลี่ยนข้อความเป็นเอฟเฟกต์เสียงสำหรับวิดีโอ เกม พอดแคสต์ และแอป บรรยายได้ตั้งแต่เสียงฝีเท้า เสียงคลิกในหน้าจอ ไปจนถึงเสียงกระแทกแบบภาพยนตร์และเสียงธรรมชาติ จากนั้นปรับความยาว เปิดเล่นวน และดาวน์โหลดได้เลย
ลองสร้างเอฟเฟกต์เสียงเสียงฝนเบา ๆ ใต้โคมกระดาษ เสียงรถที่อยู่ไกล ๆ และบรรยากาศเมืองที่อบอุ่น
71 / 500เขียนว่าอะไรทำให้เกิดเสียง เกิดอะไรขึ้น และเกิดที่ไหน เพิ่มรายละเอียดวัสดุ ระยะทาง ความรุนแรง และบรรยากาศ เช่น 'เสียงฝีเท้าหนัก ๆ บนพื้นไม้ในโถงทางเดินที่ว่างเปล่า' หากมีหลายเสียง ให้บรรยายตามลำดับที่อยากได้ยิน
ให้ AI เลือกความยาวหรือกำหนดเองตั้งแต่ 0.5–30 วินาที เปิด 'เล่นวน' สำหรับเสียงที่ต้องเล่นซ้ำ ใน 'ตัวเลือกเพิ่มเติม' คุณปรับ 'ความตรงตามคำบรรยาย' และเลือก MP3 หรือ Opus ได้ก่อนสร้าง
กด 'สร้างเสียง' แล้วฟังผลลัพธ์ หากอยากลองอีกเวอร์ชัน ให้ปรับคำบรรยายหรือการตั้งค่าแล้วสร้างใหม่ ดาวน์โหลดไปใช้กับวิดีโอ เกม พอดแคสต์ หรือแอป และกลับมาดูงานที่สร้างไว้ได้ใน 'ประวัติ'
ต่อยอดจากเอฟเฟกต์ไปสู่งานพากย์ ถอดเสียง เปลี่ยนเสียง แยกแทร็ก และสร้างมิวสิกวิดีโอ
รู้จักการสร้างเอฟเฟกต์ด้วย AI เครดิตฟรี การเขียนคำบรรยาย การเล่นวน ดาวน์โหลด และการใช้งานเชิงพาณิชย์
เป็นเครื่องมือที่เปลี่ยนคำบรรยายเป็นเอฟเฟกต์เสียง โดยไม่ต้องมีอุปกรณ์บันทึกเสียงหรือประสบการณ์ออกแบบเสียง แค่บรรยายสิ่งที่อยากได้ยิน AIMusicGen ก็สร้างเสียงฝีเท้า เครื่องจักร ธรรมชาติ เอฟเฟกต์ในเกม การแจ้งเตือน เสียงลมผ่าน หรือเสียงกระแทกแบบภาพยนตร์ให้กับงานของคุณได้
ได้ เรามีเครดิตฟรีให้ทดลองเมื่อยอดคงเหลือเพียงพอต่อการสร้างเสียงครั้งนั้น ตรวจสอบเครดิตที่แสดงในแผงสร้างก่อนเริ่ม เครดิตฟรีไม่ได้หมายถึงใช้งานได้ไม่จำกัด หากต้องการสร้างเพิ่มก็เติมเครดิตได้
กำหนดเองได้ตั้งแต่ 0.5–30 วินาที หรือให้ AI เลือกตามคำบรรยาย หากต้องการเสียงยาวกว่านั้น ให้ดาวน์โหลดหลายคลิปมาจัดเรียงในโปรแกรมตัดต่อเสียงหรือวิดีโอ หรือเล่นเอฟเฟกต์แบบวนซ้ำเพื่อยืดเสียงบรรยากาศ
ได้ เปิด 'เล่นวน' ก่อนสร้างเพื่อขอเสียงที่ออกแบบมาสำหรับเล่นซ้ำ เหมาะกับเสียงฝน เสียงพื้นหลังในห้อง เสียงเครื่องยนต์ และบรรยากาศในเกมหรือวิดีโอ ควรฟังรอยต่อระหว่างรอบก่อนใช้ บางผลลัพธ์อาจต้องตัดเล็กน้อยหรือทำครอสเฟดในโปรแกรมตัดต่อเพื่อให้ต่อกันลื่นขึ้น
ระบุแหล่งกำเนิดเสียง การกระทำ วัสดุ สภาพแวดล้อม ระยะทาง และความรุนแรง เช่น 'เสียงรองเท้าบูตหนัก ๆ เดินช้า ๆ บนกรวดในพื้นที่กลางแจ้งที่เงียบสงบ' แทนคำว่า 'ฝีเท้า' อย่างเดียว คำที่ใช้ได้ เช่น impact สำหรับเสียงกระแทก whoosh สำหรับเสียงลมผ่าน ambience สำหรับบรรยากาศ และ glitch สำหรับเสียงดิจิทัลสะดุดหรือขัดข้อง
ได้ เขียนตามลำดับที่อยากได้ยิน เช่น 'เสียงเดินบนกรวด ตามด้วยเสียงประตูเหล็กเปิดดังเอี๊ยด' และเผื่อเวลาให้แต่ละเหตุการณ์ AI ใช้คำบรรยายเป็นแนวทาง แต่เวลาและลำดับที่แน่นอนอาจต่างไป หากเป็นฉากซับซ้อนหรือต้องตรงจังหวะมาก ควรสร้างแต่ละเสียงแยกกันแล้วจัดเรียงในโปรแกรมตัดต่อ
ได้ ลองสร้างลูปกลอง แพตเทิร์นเครื่องกระทบ เสียงโน้ตสั้น ๆ เสียงแพดบรรยากาศ หรือทำนองสั้น ๆ โดยระบุความเร็ว คีย์ สไตล์ หรืออารมณ์เพื่อเป็นแนวทาง แต่ไม่รับประกันค่า BPM และระดับเสียงที่ตรงเป๊ะ เครื่องมือนี้เหมาะกับองค์ประกอบเสียงสั้น หากต้องการเพลงเต็ม ให้ใช้เครื่องมือสร้างเพลงด้วย AI
เพิ่มรายละเอียดคำบรรยาย ปรับความยาว หรือเปลี่ยน 'ความตรงตามคำบรรยาย' แล้วสร้างอีกครั้ง ค่าที่สูงขึ้นช่วยให้ AI ทำตามคำบรรยายมากขึ้น ไม่ใช่การปรับคุณภาพเสียง เพื่อให้ชัดเจนขึ้น ลองสร้างทีละเสียงและแยกฉากซับซ้อนเป็นหลายชั้นเสียง การสร้างใหม่จะได้ไฟล์ใหม่ ไม่ใช่แก้ไขเสียงเดิม และใช้เครดิตทุกครั้ง
เลือกก่อนสร้างได้ระหว่าง MP3 มาตรฐาน 44.1 kHz / 128 kbps, MP3 คุณภาพสูง 44.1 kHz / 192 kbps, MP3 ไฟล์ขนาดเล็ก 22.05 kHz / 32 kbps หรือ Opus คุณภาพสูง 48 kHz / 128 kbps จากนั้นฟังและดาวน์โหลดไปใช้กับโปรแกรมตัดต่อเสียงหรือวิดีโอ เอนจินเกม หรือเครื่องมืออื่นที่รองรับ
ได้ เมื่อได้รับสิทธิ์ใช้งานเชิงพาณิชย์ที่เหมาะสมแล้ว คุณสามารถใช้ในวิดีโอ เกม โฆษณา พอดแคสต์ แอป และงานลูกค้า รวมถึงเผยแพร่ ขาย และสร้างรายได้จากเสียงหรือผลงานที่มีเสียงเหล่านั้น โดยอยู่ในขอบเขตใบอนุญาตและกฎของแพลตฟอร์มที่เผยแพร่
เปิด 'ประวัติ' ในหน้าสร้างเอฟเฟกต์เสียง เพื่อค้นหาผลลัพธ์ที่บันทึกไว้ ฟังซ้ำ และดาวน์โหลดไปใช้ในงานอื่นได้โดยไม่ต้องสร้างเสียงเดิมใหม่